Отрывок: При этом игнорируя нужды своего организма и поручения родителей. Чем более высокий уровень овладения игрой демонстрируют игроки, 21 тем более серьезных противников подбирает игровая система и тем большую концентрацию на себе требует игро...
Полная запись метаданных
Поле DC | Значение | Язык |
---|---|---|
dc.contributor.author | Красильников А. В. | ru |
dc.contributor.author | Шапатина О. В. | ru |
dc.contributor.author | Министерство науки и высшего образования Российской Федерации | ru |
dc.contributor.author | Самарский национальный исследовательский университет им. С. П. Королева (Самарский университет) | ru |
dc.contributor.author | Социально-гуманитарный институт | ru |
dc.coverage.spatial | подростки | ru |
dc.coverage.spatial | пристрастие к видеоиграм | ru |
dc.coverage.spatial | конфликтное взаимодействие | ru |
dc.coverage.spatial | конфликтное поведение | ru |
dc.coverage.spatial | агрессивность подростков | ru |
dc.coverage.spatial | видеоигры | ru |
dc.creator | Красильников А. В. | ru |
dc.date.issued | 2020 | ru |
dc.identifier | RU\НТБ СГАУ\ВКР20200727145151 | ru |
dc.identifier.citation | Красильников, А. В. Предпочитаемые стратегии конфликтного поведения и агрессивность подростков, имеющих пристрастие к видеоиграм. : вып. квалификац. работа по направлению подгот. 37.03.01 "Психология" (уровень бакалавриата) / А. В. Красильников ; рук. работы О. В. Шапатина ; нормоконтролер О. В. Шапатина ; М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т), Социал.-гума. - Самара, 2020. - on-line | ru |
dc.description.abstract | Объектом исследования является агрессивность подростков. Предметом исследования является влияние видеоигр на агрессивность подростков. Цель работы изучить поведенческие особенности подростков, имеющих пристрастие к видеоиграм. В процессе работы использованы опросник Томаса - Киллмана на стратегии поведения в конфликте и опросник Басса – Дарки по выявлению агрессивности. В результате работы определено: 1. Время, проводимое подростками ежедневно в видеоиграх и социальный характер предпочитаемых видеоигр, не коррелируют со стратегиями поведения в конфликте и агрессивностью; 2. Игры с выраженным насилием умеренно коррелируют со снижением враждебности подростков и повышением частоты употребления приспособления, как стратегии конфликта; 3. Жестокие социальные игры умеренно коррелируют со снижением агрессивности детей, вопреки распространенному мнению. | ru |
dc.format.extent | Электрон. дан. (1 файл : 0,5 Мб) | ru |
dc.title | Предпочитаемые стратегии конфликтного поведения и агрессивность подростков, имеющих пристрастие к видеоиграм. | ru |
dc.type | Text | ru |
dc.subject.rubbk | Ю951.088-953.6 | ru |
dc.subject.rugasnti | 15.01 | ru |
dc.textpart | При этом игнорируя нужды своего организма и поручения родителей. Чем более высокий уровень овладения игрой демонстрируют игроки, 21 тем более серьезных противников подбирает игровая система и тем большую концентрацию на себе требует игро... | - |
Располагается в коллекциях: | Выпускные квалификационные работы |
Файлы этого ресурса:
Файл | Размер | Формат | |
---|---|---|---|
Красильников_Александр_Викторович_Предпочитаемые_стратегии_конфликтного_поведения.pdf | 461.67 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Показать базовое описание ресурса
Просмотр статистики
Поделиться:
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.