Отрывок: 1.7. Итог обзора теорий игры На этом мы завершаем обзор работ, касающихся игр. Потребность рассмотрения ключевых взглядов на игры органически следует из демонстрации полного непонимания теоретиками видеоигр того, что же такое видеоигра. Состояние непризнаваемой неопределённости видеоигр запустило и поддерживает обращение вокруг осевой лакуны. Кругообразное движение продуцирует ворох пёстрых концепций на разные тематики (порой, ...
Полная запись метаданных
Поле DC Значение Язык
dc.contributor.authorКечаев Д. А.ru
dc.contributor.authorРазинов Ю. А.ru
dc.contributor.authorПахолова И. В.ru
dc.contributor.authorМинистерство науки и высшего образования Российской Федерацииru
dc.contributor.authorСамарский национальный исследовательский университет им. С. П. Королева (Самарский университет)ru
dc.contributor.authorСоциально-гуманитарный институтru
dc.coverage.spatialобзорыru
dc.coverage.spatialтеория видеоигрru
dc.coverage.spatialдефиницияru
dc.coverage.spatialкритикаru
dc.coverage.spatialвидеоигрыru
dc.coverage.spatialигровая деятельностьru
dc.creatorКечаев Д. А.ru
dc.date.issued2021ru
dc.identifierRU\НТБ СГАУ\ВКР20210719114243ru
dc.identifier.citationКечаев, Д. А. Сущность игры: опыт исследования игровой деятельности на основе видеоигр : вып. квалификац. работа по направлению подгот. 47.04.01 "Философия" (уровень магистратуры) / Д. А. Кечаев ; рук. работы Ю. А. Разинов ; нормоконтролер И. В. Пахолова ; М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т), Социал.-гуманитар. - Самара, 2021. - on-lineru
dc.description.abstractОбъектом исследования является игровая деятельность как таковая. Предмет исследования — сущность (или внутренняя конституция) игры. Эмпирическая база исследования — жанры видеоигр. Цель исследования: определить сущность игры на материале видеоигр. Актуальность и новизна. Определение сущности игры дано за счёт проделанного анализа внутренних связей видеоигр (изучение абстрактного понятия через анализ отношений, конституирующих подчинённое), а не внешних отношений последних с психикой человека, обществом, культурой, искусством, технологиями. Результаты исследования. Отдельный жанр видеоигр наделён своей особенностью за счет присущей каждому уникальной системе возможностей и ограничений, или системе правил, представленной игроку определённым образом. Для видеоигр определяющим является то, что тип презентации не есть вспомогательное средство для отображения игровой механики, но и условие её возможности. Также рассмотрение жанров видеоигр показало необходимость именно взаимосвязанности правил — их системность, комru
dc.format.extentЭлектрон. дан. (1 файл : 1,1 Мб)ru
dc.titleСущность игры: опыт исследования игровой деятельности на основе видеоигрru
dc.typeTextru
dc.subject.rubbkС55.57ru
dc.subject.rugasnti04.51.54ru
dc.textpart1.7. Итог обзора теорий игры На этом мы завершаем обзор работ, касающихся игр. Потребность рассмотрения ключевых взглядов на игры органически следует из демонстрации полного непонимания теоретиками видеоигр того, что же такое видеоигра. Состояние непризнаваемой неопределённости видеоигр запустило и поддерживает обращение вокруг осевой лакуны. Кругообразное движение продуцирует ворох пёстрых концепций на разные тематики (порой, ...-
Располагается в коллекциях: Выпускные квалификационные работы




Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.